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文化部否認(rèn)開放游戲機(jī)進(jìn)口政策

2012-9-6 10:11:00 來源:光明網(wǎng)IT 編輯:56885 關(guān)注度:
摘要:... ...
有媒體報道稱,國內(nèi)游戲機(jī)市場將于年內(nèi)開放,同時游戲主機(jī)進(jìn)口政策將會放開。記者日前從文化部相關(guān)部門獲悉,國內(nèi)并未放開游戲主機(jī)進(jìn)口相關(guān)規(guī)定,目前該領(lǐng)域相關(guān)政策依然按照文化部等相關(guān)部委意見來執(zhí)行。
  2000年6月15日,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,其中第六條規(guī)定,“自本意見發(fā)布之日起,面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動。”
  此前,有消息人士將《文化部“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃》部分內(nèi)容解讀為將支持游戲主機(jī)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并且引申到開放游戲主機(jī)產(chǎn)品進(jìn)口等相關(guān)的政策中來。光明網(wǎng)在查閱該文件資料時,并未發(fā)現(xiàn)有相關(guān)明確說法,文件中也只是提到,要在“十二五”期間加快發(fā)展動漫、游戲、網(wǎng)絡(luò)文化、數(shù)字文化服務(wù)等極具活力和潛力的新興文化產(chǎn)業(yè),構(gòu)建結(jié)構(gòu)合理、門類齊全、科技含量高、競爭力強的現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系。
  在相關(guān)政策未開放前,已經(jīng)有國外企業(yè)進(jìn)行了產(chǎn)業(yè)布局,索尼電腦娛樂(SCE)的亞洲分部已經(jīng)在廣東設(shè)立分公司,據(jù)了解,該公司是索尼負(fù)責(zé)游戲軟件及Playstation游戲機(jī)業(yè)務(wù)的公司。除此之外,微軟昨日宣布將向中國引進(jìn)Windows版Kinect,不過該設(shè)備是作為電腦外設(shè)設(shè)備來引進(jìn)的。
  目前國內(nèi)的游戲市場主要以網(wǎng)絡(luò)游戲為主,據(jù)CNNIC報告顯示,截至2012年6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶3.31億人,較2011年12月增長率創(chuàng)近幾年新低,僅為2.1%。在游戲主機(jī)市場中尚處于產(chǎn)業(yè)初期,市場需求巨大,如此之大的國內(nèi)游戲主機(jī)市場,僅由微軟、索尼和任天堂等幾個公司瓜分,不過售賣游戲主機(jī)基本都是都屬于“水貨”。
  面對國內(nèi)巨大游戲主機(jī)市場,很多企業(yè)都對此垂涎三尺,微軟亞太研發(fā)主席張亞勤在近兩年內(nèi)多次表示要引進(jìn)Xbox 360及Kinect設(shè)備,不過由于政策限制,一直沒有成行,本次Kinect引入,也只能作為電腦外設(shè)設(shè)備來引進(jìn)。(趙剛)
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